일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- gmail notion 연결하기
- URURL
- AI반도체
- 양승화
- 코로나19
- 유알유알엘
- 아하모먼트
- 채잘채잘
- 대한항공 마일리지 개편
- 기획
- 제품
- MZ세대
- AhaMoment
- 스터디 모집
- 지메일 노션 연결하기
- 메일 리스트업
- 프로덕트
- 만두게임즈
- 밀리의 서재
- o2o
- 반도체
- URL저장
- 제품시장적합성
- Cluby
- 카카오챗봇
- Product-Market Fit
- URURL챌린지
- 미뤄둔 인생설계
- PMPO
- 전자기파방식
- Today
- Total
목록분류 전체보기 (32)
채잘채잘 이야기 나누기
난 아날로그적인 감성을 좋아한다. 디지털도 너무 사랑하고 이제는 없으면 못 살 것 같지만, 아날로그만이 갖고 있는 특유의 감성도 좋다. 그런데 작년 트렌드였던 레트로가 올해도 그대로 적용되고 Z세대 친구들 사이에서 레트로, 뉴트로가 유행한다는 말을 들었을 때, 의아했다. MZ세대가 경험을 중요시한다는 건 알겠다. 근데 경험해보지도 않은 레트로가 유행한다니 종잡을 수 없다고 생각했다. 레트로에 Z세대가 진심인 이유를 알아보기 위해 이 글을 작성하게 되었다. 레트로? 뉴트로! 레트로는 과거를 회고한다는 뜻으로 Retrospective를 줄인 말이다. 뉴트로는 레트로에 New를 더한 합성어로, 레트로를 새로이 변형시켜 세련되면서도 과거를 회상할 수 있는 그런 문화를 지칭한다. 현재 뉴트로 문화는 1990년대를..
크로스 플랫폼 게임에 대해서 작성하기 시작하게 된 이유는 별 거 없다. 그냥 무슨 뉴스가 크로스 플랫폼 게임에 대해 다루고 있었다. 그!런!데! 크로스 플랫폼 게임에 대해서 대충 검색해보니까 어몽어스가 떠올라서 적어보기로 했다. 어몽어스도 얼마 전까지 꽤 인기를 끌었으니 충분히 쓸 이유가 된다고 변명해봤다ㅎㅎ 그래서 크로스 플랫폼이 뭔데?! 크로스 플랫폼이란? 사실 용어 정리를 할 것도 없이 말 그대로의 의미를 담고 있다. Cross는 십자가 모양을 의미하는데 그 모양을 떠올려보면 어느 정도 감이 올 것이다. 혹시나 감이 안 올까봐 따로 정리해보자면, 두 가지의 플랫폼에서 동작할 수 있는 프로그램이나 소프트웨어를 의미한다. C언어의 컴파일 과정을 살펴보면, 각 플랫폼용 또는 기기용 컴파일러*가 필요하다는..
밀리의 서재를 이용해보면서 새로웠던 것 중에 하나는 바로 챗북이었다. 오디오북도 신기하기는 했지만, 책 선택을 잘못했는지 자장가나 다름없었고, 이건 뭐야 싶었던 챗북이 오히려 즉각적인 인터랙션이 있어서 집중이 잘 됐다. 다양한 전자책 구독 서비스들이 있지만, 그 중 밀리의 서재가 사용자에게 양질의 컨텐츠를 제공하고자 노력한다고 생각해서 다뤄보기로 했다. 특히 밀리의 서재만의 새로운 독서의 형태를 좀 더 알아보고자 한다. 전자책이란? 단순히 말하면, '전자기기로 읽을 수 있는 책'이다. 일반적인 종이 형태의 책이 아니라, 디지털로 변환이 되어있어 전자기기로 읽을 수 있는 책과 그 단말들을 통칭하는 말이다. 판매되고 있는 전자책은 대부분 우리가 흔히 생각하는 모습이지만, 전자책 구독서비스에서 제공하는 전자책..
최근에 공유 모빌리티가 뜨면서 다양한 기업들이 모빌리티 통합 서비스를 제공하겠다는 의사를 밝혔다. 그 중 가장 먼저 출시된 카찹을 분석해보기로 했다. 처음 해보는 앱 크리틱이라서 좀 오래 걸릴 것 같긴 하다. 일단은 UI적인 측면을 다루는 건 너무 지식이 부족하다고 생각해서 나중에 추가할 예정이다. 앱의 목적과 사용자 층 파악하기 1. 서비스 정의 - 위치 기반으로 주변에 위치한 모빌리티를 종류에 따라 보여주는 서비스 - 주변 모빌리티를 이용해 목적지에 도착하는 빠른 경로를 제시하는 서비스 - 주유소, 충전소, 주차장 등 개인 모빌리티에 대한 정보도 제공하는 서비스 => 공유 모빌리티와 개인 모빌리티 사용자 모두를 잡고자 한 통합 모빌리티 서비스 (메인이라기 보다는 모빌리티 이용을 보조하는 서비스) 2...
온라인과 오프라인의 연계라는 점에 초점을 맞추고 조사를 하던 중, 소비자의 패턴이 달라진 것을 제대로 다뤄보고 싶어서 글을 새로 쓰게 되었다. 그렇기 때문에 O2O에 대한 기본적인 내용은 다음 글을 참고하는 게 더 좋다. 2020/10/21 - [이슈 분석하기] - 세번째 이야기. 온라인과 오프라인의 연결 세번째 이야기. 온라인과 오프라인의 연결 이런 글을 써보기로 한 이유는 간단하다. 첫번째 이야기에서 언급한 것처럼 오프라인 서비스에 대한 수요가 꾸준하게 존재하기 때문이다. 우선, 우리의 삶은 오프라인에서 이루어지기 때문에 �� nanyannya.tistory.com O2O가 갖는 의미 위의 글을 쓰다가 위키백과에서 O2O가 갖는 의미에 대해서 서술한 내용이 인상깊어서 내용을 좀 더 추가하여 정리해보았..
이런 글을 써보기로 한 이유는 간단하다. 첫번째 이야기에서 언급한 것처럼 오프라인 서비스에 대한 수요가 꾸준하게 존재하기 때문이다. 우선, 우리의 삶은 오프라인에서 이루어지기 때문에 그 수요가 어느 수준 이하로 떨어지기는 힘들다. 최근에는 코로나로 인해 언택트서비스에 대한 수요와 공급이 증가하면서 오프라인 서비스에 대한 수요가 줄었다고 말할 수 있지만, 이는 사람들이 온라인 서비스를 더 원하는 게 아니라, 오프라인 서비스에 대한 욕구를 '자제'하는 것이다(개인적인 생각). 강조하고 싶은 부분은 코로나 때문에 온라인 서비스에 대한 친밀도는 높아졌지만 오프라인 서비스에 대한 욕구는 자제할 뿐, 여전히 건재하다는 것이다. 이는 코로나 문제가 해결되면 그동안 온라인 서비스를 이용하는 고객들이 다시 오프라인 서비..
원래는... 코로나 시리즈로 다뤄보려고 했는데... 내용이 너무 방대하고 어떻게 다뤄야할지 아직은 감을 잡지 못해서 패스했다ㅎㅎ 그래서 조금 확실하게 정해져있는 주제를 찾다가 최근 "밀리의 서재" 서비스를 이용하면서 궁금해진 구독경제에 대해서 다뤄보기로 했다! 구독 경제란? 먼저 구독이란? 영어로 서브스크립션(Subscription)이라고 부르며, 구독(購讀)’을 한문 그대로 해석하면 '사서 읽다' (from. 위키백과) 구독경제란 말은 낯설 수도 있지만, 구독이란 말은 우리 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있다. 신문을 구독하다할 때의 그 구독을 말하는 게 맞기 때문이다. 그러면 구독 경제는 정기적으로 일정 금액을 내고, 정기적으로 제품이나 서비스를 받는 형태의 경제 활동 이라고 유추할 수 있다. (정기적으로..
블로그에 처음 글 쓰는 걸로 적합한 주제를 찾다가, 현재 가장 직면한 상황인 코로나에 대해 써보기로 했다. 코로나는 우리 삶에 굉장히 많은 변화를 불러일으켰다. 외출 시에는 무조건 마스크를 쓰는 일상적인 변화부터, 해외여행을 가지 못한다는 특별한 변화까지. 모두가 느끼는 변화 외에도 각자의 삶 속에서 더 많은 변화가 있겠지만, 사람들의 심리 변화를 살펴보기로 했다. 변화를 불러온 근원동기 출처 : 대홍기획 블로그 blog.daehong.com/171?category=733885 Corona Impacts, 변화의 방향_ After Corona Trends Top 7 은 광고 캠페인 전략 수립에 빅데이터를 활용하는 방법에 관한 코너입니다. 글 빅데이터마케팅팀 강승혜 CⓔM * 대홍기획 빅데이터마케팅센터에서..